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Air God

(image)

Men fear the wind-what can be a gentle zephyr in the afternoon can turn into a twister in the evening. Wind and storm can turn the staunchest man into a rag doll dancing in the sky; lightning will then shoot him down back to earth. Yet air gods have much more to be feared, for they ride upon their own wind and bring about disasters at a mere order. Gods of the air are nigh immune to physical assault with bodies that appear almost identical to an actual storm.

Summoners believe that even the heavens quake upon the sight of this great nimbus of raging thunder and rain living in the skies, extending calamity to wherever the eye of its storm gazes.

Anmerkungen: Ihre hervorragende Schießkunst erlaubt es dieser Einheit, jeden Feind mit hoher Wahrscheinlichkeit zu treffen. Dies gilt jedoch nur in der Offensive. Diese Einheit verfügt über die Fertigkeit der Regeneration. Dadurch erhält sie genauso viele Lebenspunkte, als würde sie sich in einem Dorf aufhalten. Ihre Fähigkeit als Plänkler erlaubt es dieser Einheit, ungesehen an ihren Feinden vorbeizukommen und dabei jegliche Kontrollzone zu ignorieren. Der arkane Angriff dieser Einheit fügt untoten sowie magischen Einheiten schweren Schaden zu und verletzt auch Lebende.

Vorherige Stufe: Air Avatar
Nächste Stufe:
Kosten: 50
LP: 40
Bewegungskosten: 7
EP: 120
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDI8 Ak_God_air
Fertigkeiten: Plänkler, Regeneration
(image)hurricane
Wucht
12 - 3
Nahkampf
Schießkunst
(image)thunder
Arkan
12 - 3
Fernkampf
Schießkunst
Resistenzen:
Klinge50%
Stich50%
Wucht50%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan90%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge150%
Burg150%
Dorf150%
Flachland150%
Gefroren150%
Höhle320%
Hügel150%
Küstennahes Riff150%
Pilzhain330%
Sand150%
Seichtes Wasser150%
Sumpf150%
Tiefes Wasser150%
Unbegehbar150%
Unpassierbar-0%
Wald150%